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私の現時点での知識と今日のまとめ
まず、現時点での私の知識をまとめておきます。
機械工学科で履修する程度のC言語の知識
データ型:char,int,float/double
算術演算:加算,減算,乗算,除算,剰余
条件分岐:if,switch
配列:1次元配列,2次元配列
論理演算:AND,OR
繰り返し処理:for,while,do-while
これが現時点の私の手持ち知識です。
早速、今月の目標です。
「何も見ずに横スクロール型ゲームを1つ作成します」
今日の進歩
unityの寺子屋(いたのくまんぼう著)より
アスペクト比の設定・画像のインポート・カメラの設定・背景画像の配置・プレハブの作成
Colliderの設定・頂点スナップモード・インスタンス削除・Rigidbody追加・移動ボタン作成
プレイヤー操作のスクリプト
のチャプター5-1と2を流しで作成しました。
だらだらやってたし、多分実質3時間くらいかな?
blender
ループカット・頂点/辺/面選択・クリッピング・ミラー・押出・溶解・スライドなど
今日はここまで。それではまた明日。
2020/5/10更新