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2日目



今日の進歩

unityの寺子屋(いたのくまんぼう著)より

画面の境界作成・タグ・テキストカラーとOutline・GameManagerとゲームオーバー処理

ゴール作成・ゲームクリア処理・罠配置・敵配置・オーブ作成

プレイヤー操作のスクリプト

のチャプター5-3と5-4を流しで作成しました。

4時間くらい


今日はここまで。それではまた明日。


2020/5/11更新